Меню сайта
Всё о клане
Форма входа
Наш опрос
Нравиться ли вам у нас???
Всего ответов: 33
Блок Софта для CS
Патчи для CS 1.6
Программы
C.S
C.S Портал
Все самое лучшее для Counter Strike
Воскресенье, 19.05.2024, 08:08
Приветствую Вас Гость

~Консоль~

+forwardДвигаться вперед
+backДвигаться назад
+moveleftШаг в лево
+moverightШаг в право
+movedownДвижение игрока вниз
+moveupДвижение игрока вверх
+leftПовернуться налево
+rightПовернуться направо
+jump

Подпрыгнуть

+duckПрисесть
+useИспользовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade")
+attackАтаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reloadПерезарядить оружие
+klookВключение клавиатуры для обзора
+lookdownСмотреть вниз
+lookupСмотреть вверх
+speed

Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает

игрока бегать, если "always run" - выключено.

+showscoresПоказать очки игрока и его пинг
+strafeИспользуя клавиши поворотов можно смещаться в "этих" направлениях.
bindНазначает клавишу команде или alias'у
unbindСнять назначение с клавиши
unbindallУбрать назначения со всех клавиш
aliasДля выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect Отменить
changeteamОтображает меню смены команды игрока
centerviewЦентрует вид изображения игрока
changeclassОтображает меню смены класса игрока
messagemodeГоворить всем игрокам
messagemode2Говорить игрокам своей команды
radio1-3Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsoleОткрыть/закрыть консоль
chooseteamВыбрать команду, за которую хотите играть
+showscoresПоказать статистику
dropВыбросить текущее оружие 
nightvisionВключить/выключить очки ночного видения
impulse 201Нарисовать лого
impulse 100Включить/выключить фонарь
invprevПереключиться на предыдущее оружие
invnextПереключиться на следующее оружие
invlastПереключиться на последнее оружие
killУмереть
buyВключить меню покупки
buyammo1Купить патроны для основного оружия
buyammo2Купить патроны для пистолета
buyequipКупить дополнительное снаряжение
+voicerecordИспользовать голосовую коммуникацию
+commandmenuПоказать встроенное VGUI меню
showbriefingПоказать брифинг к карте
snapshotСделать скриншот
screenshot

Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры

cl_anglespeedkeyУстанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed

Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может

быть больше, чем разрешено на конкретном сервере

cl_forwardspeedУстанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeedУстанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey

Устанавливает скорость перемещения

cl_upspeedСкорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed

Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем

разрешено на сервере)

messagemodeПоказывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2Показывает сообщение только игрокам своей команды
sayПослать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_teamПослать только игрокам своей команды
setinfo ah

В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения

(например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)

setinfo dmВыводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghostsПоказывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pwВвод пароля для админских прав под AMX
setinfo vgui_menusВизуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menuСм. выше.
con_colorЦвет текста (консоли)
sv_aimВкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeoutВремя через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
cl_dynamiccrosshairВкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
cl_lwВсе эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
cl_lcКомпенсация лагов на стороне сервера (1)
rateУстанавливает скорость потока клиента
cl_cmdrateКоличество пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterateКоличество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interpИнтерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1)

Звук


hisoundВключает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosoundВыключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolumeМаксимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3dПоддержка A3D
s_automax_distanceУстанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distanceУстанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersizeУстанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3dВыключает a3d
s_distanceВообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eaxПоддержка EAX
s_enable_a3dВключает a3d
s_geometryГеометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distanceМаксимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distanceМинимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolysКоличество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor

Проницаемость материала, то есть насколько материал

заглушает звук (0-1)

s_refdelayМинимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwetКонтролирует "сухость" звуков.
speak

Если в параметре указаны некоторые ключевые слова,

то вы их услышите, например speak hello

stopsoundПрекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade

Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны

звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)

ambient_levelУстанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
_snd_mixahead

Устанавливает величину опережения звука,

устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1)

displaysoundlistВключить / выключить показ всех загруженых звуков
playПроиграть .wav файл
volumeУстанавливает громкость звука в игре
bgmbufferУстанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolumeВключить / выключить звук


Мышь


+mlookПозволяет поднимать прицел вверх, вниз
m_filter

Позволяет включить "сглаживание"

движения мыши (для шариковых мышек).

m_forwardУстанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
m_pitch

Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при

движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert

m_side

Устанавливает скорость стрейфа мыши (например,

при включенной команде +strafe)

m_yaw

Устанавливает коэффициент чувствительности мыши

при движении влево, вправо

sensitivityЧувствительность мыши

zoom_sensitivity_ratio

Чувствительность мыши с зумом
lookspring

Включает автоматическое центрирование вида,

при выключении "mook"

lookstrafeВключает режим смещения при движении при включенном "mlook"

Внешний вид


adjust_crosshairИзменяет цвет прицела
bottomcolorУстанавливает "нижний" цвет у модели игрока
drawradarВключает радар
hideradarВыключает радар
force_centerviewЗаставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheightУстанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh

Устанавливает максимальное значение,

которое показывает график

graphmedian

См. выше

hud_centeridПоказывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)

hud_deathnotice_time

Устанавливает время секунд, в течение которых будут

отображаться фраги вверху экрана

hud_fastswitch

Быстрое(1) или медленное переключение оружия

(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)

hud_saytext_time

Устанавливает время секунд, в течение которых

сообщения остаются на экране

net_graphПоказывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3"
net_graphposОпределяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidthШирина окна.
r_decalsМаксимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodelПоказывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph

Показывает информацию о соединении (1)

или информацию о посылке сетевых пакетов (2)

r_shadowsТени игроков
scr_centertimeУстанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeedСкорость открывания консольки
scr_printspeedСкорость печати сообщений на экране
sizedownУменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeupУвеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolorУстанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
viewframeВключает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair

Включает прицел в режиме обсервера

(свободный обзор и режиме камеры)

cl_showfpsПоказывает количество кадров в секунду
cl_shownetПоказывает параметры сетевых пакетов
cl_slist

Устанавливает количество серверов,

которые видно при исп. команды slist

cl_solid_playersОтображает модели в режиме "солид".
cl_waterdistДистанция в воде
cl_adaptive

Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг,

скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)

cl_himodels

Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков,

если 0 - то выключить (меняется попадание)

cl_messagesПоказывать сообщения сервера
cl_bob

Устанавливает, насколько сильно раскачивается

изображение у игрока при беге

cl_bobcycle

Устанавливает частоту раскачивания

изображения у игрока при беге

cl_bobupСм. выше
cl_pitchdownУстанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeedСкорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchupУстанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthandОружие в левой / правой руке.
clearОчистить экран консоли
clearlistОчистить список серверов
clientport

Установить порт, который будет использовать клиент

для соединения с сервером

force_centerviewОбеспечивает вид игроком строго вперед
vid_config_xУстанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_yУстанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3dПоддержка Direct3D
vid_describemodeПоказать установки видео режима
vid_modeУстанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsizeУстанавливает видимый размер
cl_hidefrags

Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков

(кроме вас) в таблице игроков

cl_weather1 вклвыкл погоду

Видео


gl_playermipУстанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmipУстанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_sizeОграничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemodeУстанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffsetСмешение декалей относительно поверхности
gl_cull(1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps))
gl_ditherРежим сглаживания
gammaГамма
lightgammaГамма освещения
brightnessЯркость
gl_ztrickДля карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmaxУстанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphaminВидимость прозрачных текстур
gl_monolightsПри значении 1 карта становится светлой везде
violence_abloodПоказывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibsПоказывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hbloodПоказывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibsПоказывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentitiesПри значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamicВключает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadowsТени предметов и игроков
r_mmxДля включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decalsЧисло декалей в игре
fastspritesКачество дыма
max_shellsЧисло одновременно видимых гильз
max_smokepuffsЧисло одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_modeУстанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)

_vid_default_mode

_win

Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouseВключает мышь в оконном режиме
gl_overbrightРежим максимальной яркости
gl_round_downУстанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodelsРежим сглаживания моделей
gl_spriteblendУстанавливает уровень детализации моделей игроков
ЧаСы

Наша кнопка



Правила обмена


Мини-чат
Новости CS мира
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Друзья сайта
Наши товарищи:

• Все для counter-strike 1.6